解析虚拟现实医疗的价值究竟何在?

发布者: 发布时间:2023-09-07
本文摘要:作为VR+行业的热门领域,长久以来,“VR+医疗”一直都是舆论注目的焦点话题。

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作为VR+行业的热门领域,长久以来,“VR+医疗”一直都是舆论注目的焦点话题。根据高盛在2016年公布的VR/AR行业报告,预期到2020年,将有80万发达国家的医生拒绝接受VR/AR技术引进医疗保健领域并主动用于涉及器械设备,预期软件营收高达12亿美元;到了2025年,用户基数将快速增长至340万人,软件营收也不会提高至51亿美元。预计,VR+医疗的市场规模即将打破房地产、零售、视频、直播乃至军事和教育等主流项目,沦为次于建设工程与视频游戏的焦点VR+行业代表。

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即便是在VR基础技术发展依旧正处于早期阶段的当前,我们依旧可以经常从每月的VR+行业融资排行榜上看见医疗卫生项目的名字——且金额往往都相当可观。不过,尽管看起来潜力无限,倘若让我们退出引人入胜但毫无意义的未来飨宴,全然以现阶段的VR技术发展水准来看,“VR+医疗”真为能如我们预期般成功茁壮、最后沦为虚拟现实应用领域的牢固支柱之一吗?这显然是个耐人寻味的问题。VR+医疗教育:看起来很美“VR医疗?我不懂我不懂,不就是仿真手术训练吗?”——我坚信,对于大多数略为理解VR技术概念的朋友来说,现阶段的“VR+医疗”在大家的印象中应当就是这个定义吧。

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乍看之下,现实显然如此——或者说“虽不中亦不远处矣”:即便不托特地开会发布会高调发布的VR+医疗培训产品,即便是在Valve的免费VR游戏《TheLab》当中,我们依旧可以看见像模像样的3D全景VR人体模型,从脏器穿孔图到分开呈现出的骨骼系统都不在话下——尽管实际精度也就比学校的人体解剖学实体模型强劲一点点,但最少在表现形式上,Valve显然作出了不俗的表率,从“展示”层面上向我们展出了VR技术在医疗教学领域的相当可观潜力。有了这种并非专业但影响非凡的内容供应方作出样板,大自然不会有更加专业的研发方尝试展开更加了解的探寻——既然利用VR技术呈现出低白鱼真度的可对话人体模型早已不在话下,那么,更进一步活用对话技术的VR手术,或许也早已是理所当然的下一步?。


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